접근성49 입술로 11년 게임 뒤 한국사 1급을 만든 공부법 2026년 4월 13일에 쓴 기록을 다시 읽으며, 입술로 11년간 했던 게임을 그만둔 뒤 한국사능력검정시험을 준비한 흐름을 정리했다. 71회차에서는 54점으로 불합격했고, 두 달 뒤 72회차에서 94점으로 1급을 받았다. 이 글은 점수만 남기는 대신, 손으로 책장을 넘길 수 없는 내가 텍스트를 읽고 반복한 방식을 기록한다."방법이 없어서 못 한다는 말은, 아직 방법을 못 찾은 것일 뿐이다."11년 하던 게임을 왜 그만뒀나?입술로 할 수 있는 유일한 게임으로 모두의마블을 11년 했지만, 한 달이면 캐릭터가 무력해지는 흐름을 겪고 그만뒀다.기록 속 나는 일주일에 1,200판을 했다. 전체 랭킹 7위, 스타 등급까지 갔고, 손을 쓸 수 없는 나에게 입술로 가능한 게임이었다. 그래서 그만둔 일은 단순히 게임 하.. 2026. 9. 26. 새벽 댓글 하나가 만든 노션 자료실, 질문은 여기로 2026년 8월 19일 새벽, 나는 막 들어온 한 분의 흔적을 보고 한동안 생각에 잠겼다. 스레드 글은 결국 피드에서 흘러가 사라지지만, 그 안에 남긴 질문과 자료는 그렇게 흘러가서는 안 된다는 생각이었다. 그래서 나는 만든 앱과 도구, 가이드, 실측 기록을 노션 자료실 하나에 다시 쌓기 시작했다.스레드 글은 흘러가도 자료는 왜 남아야 할까?질문과 자료를 한곳에 모아 두면 나중에도 다시 찾아 확인할 수 있기 때문이다.스레드라는 플랫폼의 구조를 생각해 보면 답은 명확하다. 오늘 올린 글도 며칠만 지나면 피드 아래로 밀려나고, 새로운 글들 사이에서 찾기가 점점 어려워진다. 나는 새벽에 들어온 한 분을 보면서 바로 이 지점을 다시 떠올렸다. 그 분이 어떤 질문을 갖고 들어왔든, 스레드 피드 안에서는 그 질문에.. 2026. 9. 25. 원격제어 앱 5개 추천 중 RustDesk 먼저 써보는 이유 2026년 4월 17일, 원격제어 앱을 추천해달라고 스레드에 올렸더니 여러 분이 댓글로 다섯 개 앱을 알려주셨다. 그중 나는 RustDesk를 가장 먼저 써보기로 했고, 이유와 걸리는 점을 정리해둔다.댓글로 받은 원격제어 앱 추천은 몇 개였나?댓글로 추천받은 원격제어 앱은 팀뷰어, Parsec, Jump Desktop, 크롬 원격, RustDesk까지 총 다섯 개였다.원격제어 앱을 어디서부터 찾아야 할지 막막해서 질문을 올렸는데, 생각보다 많은 분이 댓글을 달아주셨다. 손 대신 입술로 컴퓨터를 조작하는 나에게는 마우스 커서를 정밀하게 움직이는 조작감이 가장 중요한 기준이라, 후보가 다섯 개나 모인 것 자체가 큰 도움이 됐다. 진심으로 감사하다는 말을 먼저 남기고 싶다.다섯 개 후보를 그대로 나열하면 다음.. 2026. 9. 25. 미리캔버스 요소 승인과 Codex 이미지 캐시 버그 정리 2026년 6월 26일, 미리캔버스 디자인허브에 올린 요소 20개가 승인됐다. 20개는 심사 대기, 86개는 제출 예정이었다. 그런데 이걸 만들던 중 코덱스의 이미지 생성 스킬이 갑자기 안 잡히는 일이 겹쳤다.통념과 실제, 무엇이 달랐나통념은 "내가 명령을 잘못 불렀다"였고, 실제는 스킬 캐시가 재생성되는 타이밍에 폴더가 비어 보이는 문제였다.구분통념실제(원문 기준)원인내가 명령어를 잘못 불렀다.system 스킬 폴더가 생겼다가 사라지는 캐시 문제스킬 존재 여부스킬 자체가 삭제됐다codex exec를 띄우면 다시 생겼다가 프로세스가 끝나면 사라짐대응그냥 다시 시도하고 넘어간다요소만 만든 게 아니라 Codex 이슈까지 올렸다표로 정리하면 셋 다 첫인상과 실제 결과가 달랐다. 아래에서 각 항목의 근거를 원문.. 2026. 9. 24. 클로드코드 대화기록 실종, 진짜 원인은 이것이었다 손 대신 입술로 코드를 짜는 나는 파세오 환경에서 쓰던 클로드코드가 대화 기록을 단 한 줄도 남기지 않았다는 사실을 뒤늦게 알았다. 터미널 상태 줄을 정리하다 본 경고 하나가, 알고 보니 이 문제의 해결책을 이미 알려주고 있었다.이 글은 그날 일어난 일을 순서대로 다시 정리한 글이다. 경고를 처음 본 시점부터, 잘못된 이름을 입력하고도 아무 반응이 없었던 순간, 그리고 화면을 넓혀서야 보인 진짜 이름과 원인까지, 겪은 순서 그대로 남긴다.그날 터미널에서 무슨 일이 있었나?터미널 상태 줄을 보기 좋게 정리하던 중 경고 하나가 떴고, 이후 어제 작업을 복원하려 할 때야 대화 기록이 전혀 없다는 걸 알았다.처음엔 그냥 상태 줄을 예쁘게 꾸미는 작업이었다. 폰트나 색, 줄 배치를 손보던 중 화면 한쪽에 경고 메.. 2026. 9. 23. AI 이미지 4컷 비교, Fable 5와 GPT의 결과 차이 2026년 6월 10일, 손이 움직이지 않는 내게 AI 이미지 생성은 장난감이 아니라고 적었다. Claude Fable 5가 열리자마자 같은 대화 내용을 넣고 “Claude Mythos 언제 나와?”를 주제로 4컷만화를 만들었다. 왼쪽은 GPT 이미지 생성, 오른쪽은 Claude Fable 5와 Figma 커넥터 조합이었다. 같은 대화와 4컷 형식에서 차이가 꽤 선명했다.왜 AI 이미지 생성이 내게 장난감이 아니었나?원문 첫 문장은 내 상황을 분명하게 둔다. 손이 안 움직이는 내게 AI 이미지 생성은 장난감이 아니라는 말이다. 이 글은 어느 이미지 도구가 무조건 더 낫다는 순위표가 아니라, 내가 같은 대화 내용을 넣고 4컷만화를 만들었을 때 실제로 본 차이를 기록한 글이다.“손이 안 움직이는 나한테 AI.. 2026. 9. 21. 이전 1 2 3 4 5 ··· 9 다음