본문 바로가기

직접 써본 AI 도구40

Aside 프로필 탭 오류, 세 번의 패치 기록으로 확인한 밤 열흘 전 손이 멈췄다는 글을 올린 뒤, Aside가 “다른 프로필의 탭입니다”만 반복하던 밤을 겪었다. 앱 재시작과 재부팅도 해결하지 못했다. 이후 개발자가 몇 시간 전 패치로 해결했다고 답했고, changelog에서는 1.0.719.1부터 1.0.724.1까지 세 번의 업데이트를 확인했다.몇 시간 전 패치로 해결하였습니다.무엇이 반복됐고 왜 멈췄나?그날 Aside는 “다른 프로필의 탭입니다”라는 문구를 반복했다. 내게는 브라우저에서 다음 작업으로 넘어갈 수 없다는 뜻이었다. 앱을 다시 시작하고 컴퓨터도 재부팅했지만 해결되지 않았다. 원문은 그 상태를 “내 손이 멈췄다”는 표현으로 남겼다.여기서 말하는 손은 실제 손만 뜻하지 않는다. 나는 도구를 통해 화면을 조작하고 작업한다. 그래서 브라우저 탭이 다른.. 2026. 10. 3.
Codex 코드블록 복사 버튼이 사라졌을 때의 접근성 문제 2026년 7월 13일, Codex 앱의 Markdown 뷰어가 편집기로 바뀐 뒤 코드블록의 복사 버튼이 사라진 것을 확인했다. 손을 쓰지 못해 입술로 마우스를 움직이는 내게 이 변화는 작은 UI 변경이 아니라 글 전체를 드래그해야 하는 접근성 문제였다.내가 원하는 건 편집기를 없애는 게 아니다. 복사 버튼도 함께 남겨달라는 것이다.복사 버튼 하나가 왜 접근성 문제였나?나는 Threads 초안을 코드블록으로 저장해 두고, 복사 버튼 한 번으로 게시 화면에 옮겨 왔다. 그런데 Codex 앱에서 그 버튼이 사라지자 같은 글을 입술로 드래그해 선택해야 했다. 손으로 빠르게 하는 선택 작업이 내게는 훨씬 긴 조작이 된다.문제는 Markdown 파일의 내용이 아니었다. 같은 파일을 Claude 앱에서 열면 코드블.. 2026. 10. 1.
Claude Max 전환 뒤 Fable 한도 1%에서 18%가 된 날 2026년 8월 6일, 나는 Claude Pro에서 Max로 옮긴 지 하루 만에 Fable 주간 한도 표기가 1%에서 18%가 된 화면을 봤다. 손을 쓰지 못하고 입술로 화면을 조작하는 내게 AI는 단순한 구독이 아니라 일을 이어 주는 입력 수단이었다.AI가 사실상 내 손이라, 여기에 아끼는 건 손을 아끼는 거였다.Pro에서 Max로 바꾼 뒤 무엇을 봤나?원문에 남긴 변화는 한도 표기다. Pro에서는 최상위 모델 Fable 5가 잠겨 있었고, Max로 옮긴 뒤 하루 만에 Fable 주간 한도가 1%에서 18%가 됐다. 이는 내가 그만큼 작업을 맡겼다는 뜻으로 당시 기록했다.여기서 중요한 건 특정 숫자를 모든 사람의 사용량으로 일반화하지 않는 것이다. 1%와 18%는 내가 그날 확인한 내 화면의 표기다. .. 2026. 9. 30.
Lyricflow 레벨 30 1등과 16,869 XP 기록 2026년 4월 3일, Devfoil에서 Lyricflow 이름으로 레벨 30과 1등을 기록했다. 화면에 남은 수치는 16,869 XP였다. 이 글은 그 기록을 과장된 성공담으로 바꾸기보다, 한 줄의 순위 기록을 어떻게 읽었는지 남기는 글이다.👑 Lv.30 1등 달성! 🏆 Lyricflow 📊 16,869 XP 이 레벨 최고의 바이브코더!레벨 30과 1등은 무엇을 뜻했나?그날 내가 확인한 사실은 세 가지였다. Lyricflow라는 이름, 레벨 30, 그리고 16,869 XP와 1등이라는 표기다. 그 기록은 내가 플랫폼 안에서 확인한 결과였고, 그 이상으로 무엇을 보장하는 숫자는 아니었다.순위 화면은 짧다. 하지만 짧은 화면일수록 숫자를 정확히 옮겨 적어야 한다. 레벨과 XP, 순위는 서로 다른 정보.. 2026. 9. 30.
AI 슬라이드 18장, 검수 분리로 잡은 20개 결함 2026년 7월 3일, 에르메스단 웨비나에 쓸 슬라이드 18장과 대본을 하룻밤에 만들었다. 손이 움직이지 않는 나는 발표자료도 AI로 만든다. 대신 만든 도구와 검수하는 도구를 나누자 스무 개가 넘는 결함이 보였다. 이 글은 빠르게 만든 자료를 어떻게 다시 읽었는지에 대한 기록이다."만든 놈이 검수까지 하면 자기 걸 자기가 통과시킨다. 사람이든 AI든 똑같다."왜 만드는 AI와 검수하는 AI를 나눴나?제작과 검수를 분리하면 결과물을 만든 쪽의 흐름에 끌리지 않고, 화면에 실제로 남은 문제를 따로 볼 수 있다.이날 제작은 Codex exec가 맡고, Claude Fable5는 트집을 잡는 역할만 맡았다. 한 도구에게 처음부터 끝까지 맡기지 않은 이유는 단순했다. 초안을 만든 쪽은 자기 결과물의 문맥을 이미.. 2026. 9. 28.
AI가 AI의 작업을 이어받은 27건 검수 기록 2026년 7월 22일, 미리캔버스 요소 2,000개 챌린지가 23개를 남기고 멈췄다고 기록했다. 카쫀쿠가 죽고 코덱스 토큰도 바닥난 상황이었다. 그 뒤 클로드가 코덱스의 작업일지를 읽고 같은 기준으로 이어받아 검수 마무리 1건과 신규 16건을 처리했고, 최종 수락은 27건으로 남았다. 이 글은 내가 자는 사이 AI가 다른 AI의 작업을 이어받은 과정을 숫자로 다시 정리한 기록이다."AI가 AI의 일을 이어받는 시대. 나는 자고 있었다."2,000개 챌린지는 어디에서 멈췄나?요소 2,000개 챌린지는 재생성 큐 23개 중 10개를 완료한 지점에서 코덱스 토큰이 바닥나며 멈췄다.원문은 “23개를 남기고 멈췄다”는 장면으로 시작한다. 더 구체적인 기록에는 재생성 큐 23개 중 10개가 완료됐다고 적혀 있다... 2026. 9. 27.

소개 및 문의 · 개인정보처리방침 · 면책조항

© 2026 휠로그